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SEO十二招

第一招,见图中“1”处:在页面头部,很短间距内出现2关键词,并用了H1标签。

<H1>电影《蜘蛛侠3》剧情介绍 海报 下载</H1>

第二招,见图中“2”处:导航条内,增加指向本页锚链接的链接,链接文本为关键词。

<A title=最新电影“蜘蛛侠3”介绍,迅雷下载 href=”#1″ mce_href=”#1″>蜘蛛侠3</A>

第三招,见图中“3”处:用了STRONG加粗。

第四招,见图中“4”处:又用了一次H1,这招感觉有风险,一般情况下,一个页面之用1次H1。

<H1 align=center><A name=1></A>蜘蛛侠3</H1>

第五招,见图中“5”处:每段落标题用了STRONG加粗。

第六招,见图中“6”处:在百度中“site:new-movie.cn 蜘蛛侠3”,把相关的内容提取出来,组成这里的“6”。 原因是,搜索引擎自己提取的内容,应该是最相关的吧。

第七招,见图中“7”处:增加高质量导出链接,指向SINA、SOHU、腾讯的蜘蛛侠3专题页面。

第八招,见图中“8”处:用了一段description内的话,放在底部,并且用了H3,算首尾呼应吧。

第九招,见图中“8”处下方:增加了百度、GOOGLE、Sogou的搜索结果页面。

第十招:图片都有相应的alt说明,具体内容大家自己看了。

第十一招:HTML文件名保护关键词拼音zhizhuxia3

第十二招:写了本篇文章,希望有人转载,为目标页面获得一些外部链接

 原文出处:http://www.dunsh.org/2007/04/20/baidu-seo-spiderman3/

测试相关   阅读(502)   评论(0)   2007-10-18 15:49:39  
坏人读了《Web应用测试(第1、2版)》的小结(摘抄)

内容摘抄于:http://www.yangsu.cn/read.php?93

1,
用户界面的测试用于对设计的状况和产品目的状况进行评价,包括设计者怎么体现“以用户为中心的思想”,知名操作的明确方向和引导目的效果,提供有效及时的人机交互反馈信息,维护语言和方法的一致性和做页面语言的心理暗示和提示功能等。
UI测试主要是根据产品设计意图和目的,以及发展方向,认真的考虑易用性和主观印象,在进行测试的时候,需要特别的注意设计的所有的部分的适应性,查找导致用户出错和不能明确指出用户期望内容的视觉设计部分。
在这个过程中,书中强调了2个重要的关键点。
一,最终用户是谁?
【用户的计算机试用经验】
用户试用计算机多长时间了?是专业用户还是偶而在用?通常在做什么?对于用户的技术水平,PM做了怎样的假设?这些假设语实际用户的只是和技术是否良好的匹配?
【web经验】
用户试用web有多长的时间?你的网站的用户是否熟悉一些常用的网络词语?我们期望他们有多少的网络知识?是否需要用户来修改和定制一些网站产品?
【用户层次】
初级用户的产品web需求,中级用户的?高级用户的?之间的差异和融合?
【具体的应用经验】
书中提供了一个《用4种属性对用户进行分级的方法》
4个分级的参考维度(计算机经验)(web经验)(域相关经验)(应用经验)
域相关经验是指用户是否熟悉相关的功能,譬如一个电子商务网站的用户,他是否熟悉使用信用卡。
二,采用了什么样的设计方法。
书中主要讲了一些常用的设计方式的问题,以及注意事项。
(举例部分1,同一信息的两种不同方法.2,对一个面的设计的一致性)
对自己的提问:
*待测应用的设计是否能满足最终用户的需要
*对最终用户来讲,UI是否直观(不用多思考,就能进行基本的操作)
*设计是否在整个应用中具有一致性
*界面设计是否易于用户使用
*界面是否提供了满意的可视设计?
*界面是否易于理解和使用?
*是否有帮助性信息?或指示?
*等等
2,用户界面实现测试  
大致分了以下几个方面来讲述。
*用户界面元素
*web应用的复杂性
3,
可用性和可访问性测试
*对一个以前没有见过该产品的用户来说,要执行基本的任务容易吗?容易度如何?
*对以前使用过该产品的用户来说,要记住怎样执行相同的任务容易吗?容易度任何?
*对以前使用过该产品的用户来说,迅速执行频繁用到的任务效率如何?
*使用该产品时,用户会频繁的的遇到错误吗?频繁度如何?错误严重吗?该错误是可以原谅的吗?它可以使用户很容易的从错误中恢复吗?
*用户试用这一产品的经验丰富吗?如何丰富?
用户交互测试注意事项
*信息如何显示给用户
*有“中央工作区间“吗?,在屏和屏之间能否保持一致。
*数据在框架中显示吗?能否有一个无框架浏览器的选择?
*等等

测试相关   阅读(764)   评论(0)   2007-9-5 15:08:38  
软件的界面测试与设计
软件的界面测试与设计
在当今的软件领域,已经几乎找不到没有界面的应用软件了,而界面的设计和测试在我国却发展缓慢。
目前,界面设计引起软件设计人员的重视程度远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到大家的青睐。
而设计优良的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭到拒绝。国内软件企业对此均不太重视。
界面是软件与用户交互的最直接的层面,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而设计优良的界.........    点击查看全部内容
测试相关   阅读(1007)   评论(7)   2007-8-13 11:43:02  
白盒测试用例技术基础
白盒测试是结构测试,所以被测对象基本上是源程序,以程序的内部逻辑为基础设计测试用例。
1、逻辑覆盖
程序内部的逻辑覆盖程度,当程序中有循环时,覆盖每条路径是不可能的,要设计使覆盖程度较高的或覆盖最有代表性的路径的测试用例。下面根据图7-1所示的程序,分别讨论几种常用的覆盖技术。
(1)语句覆盖。
为了个提高发现错误的可能性,在测试时应该执行到程序中的每一个语句。语句覆盖是指.........    点击查看全部内容
测试相关   阅读(1697)   评论(0)   2007-7-31 11:13:50  
黑盒测试用例设计
1、测试用例的代表性:能够代表并覆盖各种合理的和不合理、合法的和非法的、边界的和越界的、以及极限的输入数据、操作和环境设置等;
2、测试结果的可判定性:即测试执行结果的正确性是可判定的,每一个测试用例都应有相应的期望结果;
3、测试结果的可再现性:即对同样的测试用例,系统的执行结果应当是相同的。
  黑盒测试用例的设计方法:
  具体的黑盒测试用例.........    点击查看全部内容
测试相关   阅读(2242)   评论(1)   2007-7-26 11:38:01  
好的测试人员
好的测试人员应该首先具有严密的逻辑思路,同时还要有很强的发散性思维,能经常创造性的提出新的测试方案,并且具有非常强的分析问题、定位问题的能力
测试相关   阅读(771)   评论(0)   2007-7-23 17:53:58  
几个分析写测试用例的例子

1、如果测试人员希望对一个有弹簧的圆珠笔进行系统测试,你怎么去设计用例。

答:
功能测试: 圆珠笔按下是否能正常写字,写字太重会不回缩回去,继续按会不会弹回去
性能测试:圆珠心弹出弹回的快慢
负载测试:一直按,弹簧能接受多少次的升缩
兼容性测试:换其他的笔芯能不能行
强度测试:用力过度会怎样
可恢复性测试:如果弹簧压久了,是否可恢复等等
GUI测试:笔的外观,拿笔的舒适性
安全性:考虑对笔芯的保护,是否对使用者造成危害等等

 

测试相关   阅读(1970)   评论(1)   2007-7-10 18:01:20  
Web开源测试工具

强大的Web开源测试工具—Selenium

下载地方:http://www.openqa.org/selenium/

测试相关   阅读(922)   评论(0)   2007-5-11 17:08:48  
测试所存在的风险
测试不能找出所有的问题,只是尽量将问题在开发阶段解决大多数的问题而已。
测试风险如下:
软硬件的测试环境提供上也对测试结果有很大的影响。
测试团队的水平,经验,合作效果等
整个开发流程对测试的重视程度,测试的进入时间等
由于测试环境操作系统,网络环境,带宽等情况可能产生的测试结果。
测试相关   阅读(833)   评论(0)   2007-5-8 14:27:29  
可用性测试之导航测试

导航测试时应该考虑的问题:
导航描述了用户在一个页面内操作的方式。通过考虑下列问题,可以决定一个Web应用系统是否易于导航:导航是否直观?Web系统的主要部分是否可通过主页存取?Web系统是否需要站点地图、搜索引擎或其他的导航帮助?
在一个页面上放太多的信息往往起到与预期相反的效果。Web应用系统的用户趋向于目的驱动,很快地扫描一个Web应用系统,看是否有满足自己需要的信息,如.........点击查看全部内容
测试相关   阅读(1122)   评论(0)   2007-5-8 11:14:06  
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